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안녕하세요.

 

QOpenGLFramebufferObject 사용해서 현재 OpenGL을 QML에서 렌더링 하는 SW를 개발하려고 합니다.

 

렌더링 등 다 가능할것 같은데,

 

QOpenGLFramebufferObject::Renderer 에서 외부로 Signal처리는 어떻게 할 수 있을까요?

 

구글링이나 여러방면으로 찾아보아도 딱히 보이지 않아서 질문 드립니다.