1. Sleep 호출을 지양할 것.
스레드를 잠들 게(sleep) 하는 API(Qthread: sleep())가 있지만, 만약 이것을 호출하는 것을 생각했다면 이벤트 중심 디자인을 고려해야 한다. "sleep되는 스레드"를 "이벤트를 기다리는 스레드"(또는 더 좋은 것은 스레드 없음)로 변경하면 유휴 스레드 때문에 낭비되는 시스템 리소스를 크게 절약할 수 있다.
2. 주 스레드가 아닌 다른 스레드에서 GUI 작업을 절대 수행하지 말 것.
주 스레드가 아닌 스레드에서 GUI 작업은 스레드가 안전하지 않을 수 있으므로 이런 설계는 피해야 한다.
3. 주 스레드를 차단하지 말 것.
QThread::wait()와 같이 지정되지 않은 시간 동안 대기 할 수 있는 함수를 호출하거나 반복문을 오랜시간 수행하는경우 주 스레드가 실행되지 않으므로 모든 이벤트 처리가 중지되고 UI가 중지된다.
4. QObject를 소유 한 스레드에서 QObject를 제거할 것.
Qt는 QObject를 소유하지 않은 다른 스레드에서 QObject를 제거할 수 있도록 설계되지 않았다. 즉, QThread가 소멸되기 전에 스레드가 소유한 모든 QObjects를 먼저 삭제해야 한다. 제대로 정리하지 못하면 일반적인 메모리 누수 또는 데이터 무결성 문제가 발생할 수 있다.
5. 스레스 동기화와 관련하여 직감을 믿지 말 것.
C++ 표준은 스레드 동기화는 필수 사항이며 스펙외의 것은 정의되지 않은 동작을 초래할 수 있다고 말한다. "단순한" 경우에도 동기화를 하지 않으면 문제가 생길 수 있다는 것을 의미한다.
6. QObject가 재진입이 아닌 것처럼 여길 것.
재진입 함수는 여러 스레드가 서로 다른 데이터를 처리하는 한 동기화 없이 안전하게 사용할 수 있다. Qt 문서는 QObject가 재진입 가능하지만 재진입에 대한 많은 조건들이 있음을 경고한다. 모든 특수한 상황을 피하려면 일반적으로 QObject가 재진입 되지 않는 것처럼 여기는 것이 더 쉽다.