Qt 5.15 LTS는 최종 개발 단계에 있으며 3개의 베타 버전이 이미 출시되었다. Qt 5.15.0은 5월 말에 출시 될 예정이다. 상업용 라이센스 소지자의 경우 Qt 5.12 LTS 및 Qt 5.9 LTS와 마찬가지로 Qt 5.15 LTS는 3년 동안 지원된다. (오픈 소스 사용자의 경우 정기적 인 Qt 릴리스이다.)
Qt 5.15 LTS의 가장 중요한 새로운 기능 중 하나는 Qt 응용 프로그램에 3D 기능을 추가하기위한 사용하기 쉽고 효율적인 API를 제공하는 Qt Quick 3D이다.
3D 엔진은 Qt Quick과의 긴밀한 통합 및 향상된 성능으로 Qt 3D Studio와 동일한 런타임을 기반으로한다. Qt Quick 3D의 큰 장점은 2D 및 3D Qt Quick을 동일한 애플리케이션에 완벽하게 결합 할 수 있다는 것이다.
그래픽 영역에서 또 다른 중요한 새 항목은 Qt의 새로운 렌더링 하드웨어 인터페이스인 RHI의 기술 미리보기(technology preview)이다. Qt 5.15 LTS RHI의 경우는 Metal 및 Vulkan과 같은 새로운 그래픽 API에서 Qt를 실행하는 데 사용할 수있는 옵트 인(opt-in) 기능으로 제공된다.
몇 가지 제한 사항이 있는데 예를 들어, Qt Quick (2D) 만 Qt 5.15 LTS에서 RHI를 통해 지원되며 아직 새로운 Qt Quick 3D는 지원되지 않는다. RHI는 Qt 6.0의 그래픽 베이스라인이지만 Qt 5.15 LTS와 함께 이미 사용 해보고 싶은 개발자들에게 제공된다.
다른 중요한 그래픽 관련 항목은 Qt 3D의 여러 가지 개선으로 성능과 기능이 모두 향상되었다. Qt 3D와 Qt Quick 3D의 두 가지 접근 방식이 왜 3D인지 물어볼 수도 있다. 그러나 Qt Quick 3D와 Qt 3D는 다른 용도로 사용된다. 하나는 Qt 애플리케이션에 3D 컨텐츠를 추가하기위한 사용하기 쉬운 API이며, 다른 하나는 3D 렌더링의 여러 특성을 조정 및 조정하기위한 다목적 프레임 워크 (또는 자체 렌더러를 만들 수도 있음)이다.
Qt 5.15 LTS에는 많은 새로운 그래픽 기능이 있지만 그 외에 QML에서 언어와 기능들을 향상 시켰다. Qt 5.15 LTS의 새로운 QML 기능의 예로는 QML 유형 등록 및 기타 기능이 있다.
https://www.qt.io/blog/qml-type-registration-in-qt-5.15
https://www.qt.io/blog/new-qml-language-features-in-qt-5.15
기능 추가 외에도 Qt 5.15 LTS에서 수행하고있는 항목 중 하나는 Qt 6.0에서 변경 또는 제거 할 API를 더 이상 사용하지 않도록 표시하는 것이다. 개발자가 애플리케이션을 Qt 6으로 이식 할 때 도움이되도록.
Qt의 다음 주요 버전은(Qt 6) 연말에 나온다. Qt 5.0은 2012년 12월에 출시된 것을 감안하면 대략 8년이 걸렸다. Qt 4.0과 Qt 5.0 사이의 7,5년과도 비슷하다.