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Qml리소스가 포함된 어플리케이션 정적 빌드의 경우 qmake는 qmlimportscanner 도구를 호출하여 응용 프로그램의 .qml 파일을 검색하고 Qml 연관된 각 정적 플러그인을 가져 오기위한 Q_IMPORT_PLUGIN() 호출을 포함하는 <target_name>_qml_plugin_import.cpp 파일을 생성한다.

 

예를 들어 아래 소스코드와같이  import 문을 사용하는 QtQuick 및 QtQuick.Window의 간단한 QML 응용 프로그램의 경우  

 

import QtQuick 2.5
import QtQuick.Window 2.1

Window {
  id: idRoot
  visible: true
  width: 640
  height: 480
  title: qsTr("Hello World")


  Rectangle{
    width: 300
    height: 300
    anchors.centerIn: parent
    color: "green"

    Text{
      text: idRoot.title
      font.pixelSize: 20
      color: "white"
      anchors.centerIn: parent
    }
  }
}

 

컴파일이 시작될때 다음 문이 생성된다.  

Q_IMPORT_PLUGIN(QtQuick2Plugin)
Q_IMPORT_PLUGIN(QtQuick2WindowPlugin)

 

Image.png

 

중요한 것은 QML 가져오기에 사용되는 리소스(플러그인)를 QML엔진에 제공해야 한다.  그렇지 않으면 아래와 같은 에러를 출력하며 응용프로그램이 실행되지 않는다.

 

QQmlApplicationEngine failed to load component

qrc:/main.qml:1 module "QtQuick" is not installed

qrc:/main.qml:2 module "QtQuick.Window" is not installed

 

이경우 가장 좋은 방법은 원본 위치의 파일을 응용 프로그램의 프로젝트 디렉터리로 복사하고 응용 프로그램 자체의 리소스와 함께 시스템에 추가하는 것이다.

플러그인이 추가 리소스(. qml,. js 또는 이미지 파일)를 사용하지 않더라도 최소한 해당 qmldir 파일에 액세스 할 수 있어야하며, QML  import 경로 아래에 있어야 한다.

 

예를 들어, Qt 리소스 콜렉션 파일 (.qrc)의 다음 항목은 qmldir 파일을 자원의 / prefix 아래에 배치한다.

 

Image.png

 

마지막으로 QML 엔진에 현재 리소스의 import 경로에 대해 알려야한다. 

다음 main() 구현은 main.qml을 로드하기 전에 "qrc :/" 에 대한  import  경로를 설정한다.

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>

int main(int argc, char *argv[])
{
  QGuiApplication app(argc, argv);

  QQmlApplicationEngine engine;
  engine.setImportPathList(QStringList(QStringLiteral("qrc:/")));
  engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
  if (engine.rootObjects().isEmpty())
    return -1;

  return app.exec();
}

 

참고:

 

 

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