한국어
Qt
 

1강에서는 시각적인 Qml 컴포넌트를 주로 설명했다면 2강에서는 입력과 사용자 정의 컴포넌트를 만드는 방법등을 설명한다.

 

MouseArea

화면에 보이진 않지만 일반 컴포넌트들에 대한 마우스 처리를 제공한다. 마우스 입력에 대한 다양한 이벤트 시그널들이있다. 아래의 예제외에도 entered, exited, positionChanged, doubleClicked, wheel 등이 있다.

MouseArea{
    width: 100
    height: 100
    onPressed: {
        console.log("Pressed")
        // Do Something.
    }
    onReleased: {
        console.log("Released")
        // Do Something.
    }
    onClicked:{
        console.log("clicked")
        // Do Something.
    }
    onPressedChanged: {
        console.log("Changed")
        // Do Something.
    }
}

 

1강에서 사용했던 예제 소스코드에 MouseArea를 배치하였다.

import QtQuick 2.11
import QtQuick.Window 2.11

Window {
    id: idWindow
    visible: true
    width: 320
    height: 240
    title: qsTr("Hello Makersweb")

    Rectangle{
        width: 200
        height: 100
        anchors.centerIn: parent
        color: isOn ? "green" : "yellow"
        border.width: 2
        border.color: "black"

        property bool isOn: false // state flag로 사용될 사용자정의 프로퍼티

        Text {
            id: title
            anchors.fill: parent
            text: parent.isOn? qsTr("On") : qsTr("Off") // state flag에 따라 text를 설정하는 삼항연산자
            font.pixelSize: 20
            font.bold: true
            color: parent.isOn? "yellow" : "green"
            horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
            verticalAlignment: Text.AlignVCenter
        }

        MouseArea{
            anchors.fill: parent             // Rectangle의 영역을 채움
            onPressed: parent.isOn = true    // on설정
            onReleased: parent.isOn = false  // off설정
            onClicked: console.log("clicked")
            onPressedChanged: console.log("state: " + parent.isOn)
        }
    }
}

 

아주쉽게 간단한 버튼을 만들었다.

jwplayer

 

사용자 정의 컴포넌트

위에서 간단히 만든 버튼을 다른 여러곳에서 재사용 할 수 있도록 컴포넌트로 만들어보자.

Button.qml이라는 새로운 qml파일을 만들고 위에 구현한 내용을 채운다. 파일이름은 영문, 대문자로 시작해야한다.

/*
* Comment: Button.qml
*/

import QtQuick 2.11

Rectangle{
    width: 200
    height: 100
    anchors.centerIn: parent
    color: isOn ? "green" : "yellow"
    border.width: 2
    border.color: "black"

    property bool isOn: false // state flag로 사용될 사용자정의 프로퍼티

    Text {
        id: title
        anchors.fill: parent
        text: parent.isOn? qsTr("On") : qsTr("Off") // state flag에 따라 text를 설정하는 삼항연산자
        font.pixelSize: 20
        font.bold: true
        color: parent.isOn? "yellow" : "green"
        horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
        verticalAlignment: Text.AlignVCenter
    }

    MouseArea{
        anchors.fill: parent             // Rectangle의 영역을 채움
        onPressed: parent.isOn = true    // on설정
        onReleased: parent.isOn = false  // off설정
        onClicked: console.log("clicked")
        onPressedChanged: console.log("state: " + parent.isOn)
    }
}

 

다른 qml에서 Button컴포넌트를 사용한다.

import QtQuick 2.11
import QtQuick.Window 2.11
import "." // 다른 컴포넌트를 참조할 수 있는 경로. 이 qml과 같은 경로에 있다면 생략 할 수 있다.

Window {
    id: idWindow
    visible: true
    width: 320
    height: 240
    title: qsTr("Hello Makersweb")

    // 새롭게 정의한 버튼
    Button{
        id: newButton

        onIsOnChanged: {
            // Javascript Syntax
            if(isOn){
                // Do Something.
            }else{

            }
        }
    }
}

 

시그널, 함수정의

이번엔 위에서 만든 버튼을 조금 변경하여 토글로 동작하는 버튼으로 바꿔보려한다.

위에서 만든 버튼은 클릭했을때 isOn 플로퍼티를 바로 바꾸고 있지만 이번엔 버튼에 새로운 시그널을 정의하고 그 시그널이 발생했을때 어떤 동작을 수행하며 그 동작이 성공적으로 됬을 때 isOn 프로퍼티를 변경하는 것이다.

import QtQuick 2.11

Rectangle{
    width: 200
    height: 100
    anchors.centerIn: parent
    color: isOn ? "green" : "yellow"
    border.width: 2
    border.color: "black"

    property bool isOn: false // state flag로 사용될 사용자정의 프로퍼티

    // 시그널 정의
    signal buttonPressed(bool isPressed)
    signal buttonReleased(bool isPressed)
    signal buttonClicked()

    Text {
        id: title
        anchors.fill: parent
        text: parent.isOn? qsTr("On") : qsTr("Off") // state flag에 따라 text를 설정하는 삼항연산자
        font.pixelSize: 20
        font.bold: true
        color: parent.isOn? "yellow" : "green"
        horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
        verticalAlignment: Text.AlignVCenter
    }

    MouseArea{
        anchors.fill: parent                 // Rectangle의 영역을 채움
        onPressed: buttonPressed(pressed)    // pressed 시그널 발생
        onReleased: buttonReleased(pressed)  // released 시그널 발생
        onClicked: buttonClicked()           // clicked 시그널 발생
    }
}

 

어떤 동작을 수행할 함수를 정의하고 이 결과값에 따라 isOn를 설정한다.

import QtQuick 2.11
import QtQuick.Window 2.11

Window {
    id: idWindow
    visible: true
    width: 320
    height: 240
    title: qsTr("Hello Makersweb")

    property bool flag: false

    Button{
        id: newButton

        // 버튼이 클릭됬을 때 어떤일을 수행할 함수.
        function buttonClickProcess(){
            var state = flag

            flag = !flag

            // 성공적으로 수행 했는지 판단
            if(flag !== state)
                return true
            else
                return false
        }

        // 버튼 클릭 이벤트 핸들러
        onButtonClicked: {
            if(buttonClickProcess())
                isOn = flag
            else
                return
        }
    }
}

 

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Qt프로그래밍(QtQuick) Beginner를 위한 글 읽는 순서 운영자 2019.01.05 86174
59 main함수 명령줄 옵션 해석 makersweb 2020.09.01 2247
58 Qt 6.0의 개발 호스트 및 대상 플랫폼 makersweb 2020.09.16 977
57 Qt 6에서 QList 변경사항 makersweb 2020.10.08 989
56 QRandomGenerator 클래스를 사용하여 난수(random values) 생성 makersweb 2020.10.17 1582
55 Qt 6의 비동기 API makersweb 2020.10.19 1213
54 QML과 코루틴(Coroutines) makersweb 2020.11.03 581
53 QML 바인딩 끊김 진단 makersweb 2020.11.08 915
52 Qt Quick Controls 2에 네이티브 데스크탑 스타일 추가 file makersweb 2020.11.23 489
51 Qt5Compat 라이브러리를 사용하여 Qt5에서 Qt6로 포팅 [2] makersweb 2020.12.05 685
50 그래픽 소프트웨어에서 디자인 내보내기 (Exporting Designs from Graphics Software) j2doll 2020.12.25 416
49 QThread 및 QMutex 예제 makersweb 2021.01.12 1358
48 Loader를 사용하여 동적으로 QML 로드 makersweb 2021.01.19 1835
47 Qt 를 사용하거나 기반으로 하는 응용프로그램 file makersweb 2021.01.30 3850
46 Qt MQTT의 pus/sub 튜토리얼 file makersweb 2021.02.06 1665
45 C++로 작성한 클래스를 QML에서 생성 file makersweb 2021.02.10 5307
44 Qt 5 코드를 Qt 6로 포팅하기 위해 도움이 되는 Clazy Framework file makersweb 2021.03.01 925
43 QML과 JavaScript 의 숫자 관련 내장된 함수 makersweb 2021.03.28 1411
42 Qt 6 에서 프로퍼티 바인딩 makersweb 2021.04.03 776
41 응용프로그램 자동실행 설정 (on Windows) makersweb 2021.05.08 567
40 싱글 샷(Single-Shot) 시그널/슬롯 연결 makersweb 2021.05.12 757