Qml에서 키보드 입력 이벤트를 핸들링하는 방법이다. 아래 예제 소스코드를 보자!
main.cpp에서는 main.qml을 로드한다.
#include <QGuiApplication> #include <QQmlApplicationEngine> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); QGuiApplication app(argc, argv); QQmlApplicationEngine engine; engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); if (engine.rootObjects().isEmpty()) return -1; return app.exec(); }
main.qml에서 키이벤트를 핸들링 하기위한 Item을 추가했으며 keys.onPressed 시그널에 대한 처리를 구현하였다.
import QtQuick 2.11 import QtQuick.Window 2.11 Window { visible: true width: 640 height: 480 title: qsTr("Hello World") Text { id: idText text: qsTr("text") anchors.centerIn: parent font.pixelSize: 15 } Item { focus: true Keys.onPressed: { switch(event.key){ case Qt.Key_A : idText.text = "input A key" break; case Qt.Key_0 : idText.text = "input num0 key" break; default: break; } } } }
키보드의 "a" 키 또는 숫자 "0"키가 눌려지면 가운데 텍스트를 바꾼다.