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Qml에서 키보드 입력 이벤트를 핸들링하는 방법이다. 아래 예제 소스코드를 보자!

 

main.cpp에서는 main.qml을 로드한다.

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    if (engine.rootObjects().isEmpty())
        return -1;

    return app.exec();
}

 

main.qml에서 키이벤트를 핸들링 하기위한 Item을 추가했으며 keys.onPressed 시그널에 대한 처리를 구현하였다.

import QtQuick 2.11
import QtQuick.Window 2.11

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    Text {
        id: idText
        text: qsTr("text")
        anchors.centerIn: parent
        font.pixelSize: 15
    }

    Item {
        focus: true
        Keys.onPressed: {
            switch(event.key){
            case Qt.Key_A :
                idText.text = "input A key"
                break;
            case Qt.Key_0 :
                idText.text = "input num0 key"
                break;
            default:
                break;
            }
        }
    }
}

 

키보드의 "a" 키 또는 숫자 "0"키가 눌려지면 가운데 텍스트를 바꾼다.

input.png

 

 

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