Qml에서 키보드 입력 이벤트를 핸들링하는 방법이다. 아래 예제 소스코드를 보자!
main.cpp에서는 main.qml을 로드한다.
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;
return app.exec();
}
main.qml에서 키이벤트를 핸들링 하기위한 Item을 추가했으며 keys.onPressed 시그널에 대한 처리를 구현하였다.
import QtQuick 2.11
import QtQuick.Window 2.11
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Text {
id: idText
text: qsTr("text")
anchors.centerIn: parent
font.pixelSize: 15
}
Item {
focus: true
Keys.onPressed: {
switch(event.key){
case Qt.Key_A :
idText.text = "input A key"
break;
case Qt.Key_0 :
idText.text = "input num0 key"
break;
default:
break;
}
}
}
}
키보드의 "a" 키 또는 숫자 "0"키가 눌려지면 가운데 텍스트를 바꾼다.
